[GIÁO TRÌNH] Bài 5. LẬP TRÌNH CƠ SỞ DỮ LIỆU JDBC

[GIÁO TRÌNH] Bài 5. LẬP TRÌNH CƠ SỞ DỮ LIỆU JDBC(Ngày đăng: 18/11/2016)

 Học xong bài này người học thực hiện được các nội dung sau. Trình bày được khái niệm về JDBC; Các thành phần JDBC; Phân loại JDBC; Cơ chế hoạt động JDBC,.. Thực hiện được việc tải và cài đặt JDBC driver cho project Trình bày được các phương pháp kết nối CSDL với các hệ QT CSDL SQL Server, Ocracle, MySQL,… Thực hiện được việc kết nối  và truy xuất cơ sở dữ liệu  Thực hiện được việc xử lý kết xuất kết quả truy xuất CSDL. Xây dựng được ứng dụng Quản lý CSDL
Miễn phí
[SOURCECODE] Minh Họa Giáo Trình Bài 4

[SOURCECODE] Minh Họa Giáo Trình Bài 4(Ngày đăng: 18/11/2016)

 Source code các chương trình minh họa giáo trình, Bài 4. LẬP TRÌNH GIAO DIỆN VỚI SWING NÂNG CAO
Miễn phí
GIÁO TRÌNH] Bài 4. LẬP TRÌNH GIAO DIỆN VỚI SWING NÂNG CAO

GIÁO TRÌNH] Bài 4. LẬP TRÌNH GIAO DIỆN VỚI SWING NÂNG CAO(Ngày đăng: 18/11/2016)

 Học xong bài này người học sẽ: Tiếp tục phát triển tổ chức một giao diện người dùng đồ họa với các control khác Lập trình tùy biến các đối tượng GUI dạng danh sách như: JCheckBox, JComboBox, Jlist. Các control nâng cao khác: JTable, JColorChoose, JTabedPane, JSlider Thiết kế Menu: MenuBar, Menu, MenuItem, PopupMenu, Toolbar Thiết kế giao diện người dùng với các control nâng cao trên công cụ trực quan NetBeans IDE. Kỹ năng tự tìm hiểu và sử dụng các GUI component khác có sẵn trong thư viện
Miễn phí
[VIDEO] Bộ 48 Video: HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ GIAO DIỆN VỚI SWING

[VIDEO] Bộ 48 Video: HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ GIAO DIỆN VỚI SWING(Ngày đăng: 18/11/2016)

 Tổng hợp bộ 48 Video Hướng dẫn thiết kế giao diện với Swing trên NetBean. Download tại đây: https://drive.google.com/file/d/0B4G9lmGF3J8lcmpLNnhoMlNXbU0/view 
Miễn phí
[SOURCECODE] Minh họa Giáo trình Bài 3

[SOURCECODE] Minh họa Giáo trình Bài 3(Ngày đăng: 17/11/2016)

 Source code các chương trình minh họa giáo trình, Bài 3. LẬP TRÌNH GIAO DIỆN VỚI SWING CƠ BẢN
Miễn phí
[GIÁO TRÌNH] Bài 3. LẬP TRÌNH GIAO DIỆN VỚI SWING CƠ BẢN

[GIÁO TRÌNH] Bài 3. LẬP TRÌNH GIAO DIỆN VỚI SWING CƠ BẢN(Ngày đăng: 17/11/2016)

 Học xong bài này người học sẽ: Hiểu cấu trúc và nắm vững kỹ năng lập trình tổ chức một giao diện người dùng đồ họa trong Ngôn ngữ lập trình Java với các lớp thuộc 2 gói awt và swing. Thiết kế các thành phần là vật chưa các thành phần khác: JFrame, JWindow, JPanel Thiết kế và quản lý bố cục giáo diện với các lớp Layout: BoxLayout, BorderLayout, FlowLayout, GridLayout, GridBagLayout, … Lập trình tùy biến các đối tượng GUI trong thư viện Swing: Jlabel, JtextField, JPasswordField, JTextArea, JButton. Hiểu cơ chế xử lý sự kiện tương tác người dùng và nắm vũng kỹ năng lập trình phát triển các đối tượng xử lý sự kiện với các lớp: Event, Listener, Adapter. Kỹ năng tự tìm hiểu và sử dụng các GUI component có sẵn trong thư viện. Thiết kế giao diện người dùng trên công cụ trực quan NetBeans IDE.  
Miễn phí
[SOURCECODE] Minh họa Giáo trình Bài 2

[SOURCECODE] Minh họa Giáo trình Bài 2(Ngày đăng: 17/11/2016)

 Source code các chương trình minh họa giáo trình, Bài 2. KIẾN TRÚC NỀN TẢNG CỦA NGÔN NGỮ JAVA
Miễn phí
[GIÁO TRÌNH] Bài 2. KIẾN TRÚC NỀN TẢNG CỦA NGÔN NGỮ JAVA

[GIÁO TRÌNH] Bài 2. KIẾN TRÚC NỀN TẢNG CỦA NGÔN NGỮ JAVA(Ngày đăng: 17/11/2016)

 Học xong bài này người học sẽ: Trình bày và ứng dụng được kiến thức về Gói – package: Định nghĩa gói; Tạo và sử dụng các gói; Vai trò của các gói trong việc điều khiển truy cập;  Trình bày và ứng dụng những đặc trưng của gói java.lang; gói java.util, gói java.io … Trình bày và ứng dụng được kiến thức về xử lý ngoại lệ: Định nghĩa một ngoại lệ (exception); Ứng dụng việc xử lý ngoại lệ; Hiểu được các kiểu ngoại lệ khác nhau trong; Mô tả mô hình xử lý ngoại lệ;….  Trình bày và ứng dụng được kiến thức về luồng: Khái niệm về luồng; Mô tả các lớp InputStream và OutputStream;, xử lý luồng tập tin,..  
Miễn phí
[GIÁO TRÌNH] Bài 1. TỔNG QUAN VỀ NGÔN NGỮ JAVA

[GIÁO TRÌNH] Bài 1. TỔNG QUAN VỀ NGÔN NGỮ JAVA(Ngày đăng: 17/11/2016)

Học xong bài này người học sẽ: Trình bày được định nghĩa về ngôn ngữ lập trình Java, lịch sử ra đời và phát triển. Trình bày được các đặc trưng của ngôn ngữ lập trình Java. Trình bày được các công nghệ và các kiểu ứng dụng từ ngôn ngữ lập trình Java .  Cài đặt được môi trường làm việc cho ngôn ngữ lập trình Java. Lập trình được các chương trình Java đơn giản thao tác trên các kiểu dữ liệu cơ sở, các các trúc lập trình điều khiển,… trên môi trường Netbeans..  
Miễn phí
LỊCH TRÌNH THỰC HÀNH

LỊCH TRÌNH THỰC HÀNH(Ngày đăng: 18/09/2016)

1. Thời gian: 5 tiết x 6 buổi = 30 tiết 2. Hình thức đánh giá: Điểm 30% học phần. Thực hiện kiểm tra thực hành 90 phút, vào buổi thực hành cuối cùng. 3. Phần mềm thực hành: Sử dụng 1 trong các phần mềm vẽ sơ đồ Use case: Astah Professional, Pwer Designer, Rationnal Rose Enterprise, … 4. Nội dung thực hành:  - Phân tích thiết các các thành phần xử lý & dữ liệu cho một hệ thống quản lý thư viện. - Cài đặt ứng dụng dựa trên kết quả phân tích, thiết kế.  
Miễn phí

Bài giảng tại các trường

hỗ trợ trực tuyến

0918 158 670

Kinh doanh

dgdhd

quảng cáo